Ir
Ir
Autobiography // personal history
technology adalah cerminan dari kreativitas dan penemuan manusia yang luar biasa, sebaris kata sebuah buku yang berada di sebuah laci tua kakek, yang dapat mengubah pikiran saya tentang bagaimana dunia ini berjalan namun saya masih terlalu kecil untuk berfikir tentang itu, muncul kembali di pikiran smpku yang mulai menyukai film animasi fiksi, bukan untuk mendalaminya tapi ingat-ingat·an yang mulai diproyeksikan di dalam pikiran seakan terlintas begitu saja dan menjadi legenda, itu muncul dan mempermudah saya dalam memahami sesuatu, film anime dengan premis rumit, ending menggantung mengajak para penonton untuk berfikir agar mendapatkan ending terbaik.
Angin sepoi-sepoi bertiup di sekitar, cahaya alami yang menembus jendela kaca yang terbuka, menerangi ruangan sekaligus membuat panas kasur, dalam ruangan itu pemandangan yang selalu ada di hati tidak akan pernah pudar, Itu bersinar lebih kuat dan lebih dalam dari hari ke hari, membawa saya ke dalam dunia yang sudah lama saya kenal, bermain, bebas membaca buku apapun, menonton anime, dan selalu sendiri tanpa ada seorangpun yang dapat menganggu kehidupan kecil dulu, begitu hangat seakan hanya sendirian di dunia ini. (mungkin itu berlebihan)
"Ah, langit mulai cerah", Sebuah langkah besar telah diambil, langkah kedua ke langkah berikutnya saya gemetar karena ingin menghargai perasaan sederhana dan murni ini, Kebenaran yang menyentuh punggungku, sudah ku putuskan saya tidak sendirian di dunia ini, berguna bagi orang lain dan menciptakan teknologi baru dan terbarukan, impian saya saat ini mustahil rasanya tetapi lintasan sejauh ini telah memberi tahu saya, tidak apa apa saya telah mengasah keterampilan sedikit demi sedikit tapi pasti saya dapat mendengarnya segera hadir, saya merasakannya lebih dari orang lain.
diri saya yang penuh percaya diri dan membawa perubahan besar mungkin tak sebesar yang ku tanggung kan saat ini Bermainlah dengan bangga dengan kehidupan anda dalam panas yang berharga, masa depan ada dilepaskan ke ketinggian, mempesona
Apa yang saya lihat di mata saya この目に映るのは dunia nyata yang indah 美しい真世界
©Iksan_Ramadhan
Done,
pendukung tegas
Informasi
Aspek | Informasi |
---|---|
Pengalaman Pribadi | Cerita pribadi tentang perjalanan hidup dari seorang yang awalnya menyukai anime dan lebih sering menyendiri menjadi seseorang yang lebih percaya diri dan bersemangat untuk memahami teknologi. |
Penciptaan Diri Melalui Teknologi | Pengalaman tentang bagaimana teknologi, termasuk sebaris kata dalam buku, film anime fiksi, dan pemahaman teknologi, memengaruhi perkembangan karakter dan pemahaman diri. |
Keselarasan antara Impian dan Kehidupan Nyata | Mengeksplorasi konsep bahwa impian yang pada awalnya terasa mustahil bisa terwujud dengan langkah-langkah kecil menuju ketinggian. |
Peran Bahasa Jepang | Bahasa Jepang digunakan dalam beberapa bagian cerita ("この目に映るのは" dan "美しい真世界") untuk memberikan nuansa budaya dan artistik dalam narasi. |
Peran Anime dalam Perubahan | Bagaimana anime memainkan peran penting dalam perjalanan karakter, menjadi inspirasi dan membuka pikiran terhadap pemahaman yang lebih mendalam tentang dunia. |
Momen Kebangkitan | Momen ketika karakter utama menyadari bahwa mereka tidak sendirian di dunia ini dan memiliki potensi untuk berkontribusi dan menciptakan teknologi baru. |
Gaya Penulisan | Penggunaan bahasa deskriptif dan citra untuk menggambarkan pengalaman dan perasaan karakter. Bahasa Jepang memberikan elemen artistik. |
Pesan Sentral | Pesan cerita ini adalah tentang pemahaman diri, perubahan, dan peran teknologi dalam mengubah hidup seseorang. |
Peran Teknologi dalam Mewujudkan Impian | Bagaimana teknologi digunakan sebagai alat untuk mewujudkan impian dan meraih kesuksesan. |
Struktur Teks
Aspek | Informasi |
---|---|
Orientasi | - Pengantar: Cerita dimulai dengan menggambarkan pengalaman pribadi sejak kecil. |
- Perubahan Melalui SMP: Karakter mulai menyukai film animasi fiksi. | |
- Peran Anime: Anime menjadi inspirasi penting dalam perjalanan karakter. | |
- Pandangan Tentang Dunia: Deskripsi suasana pagi yang tenang menggambarkan kebahagiaan karakter. | |
Konflik | - Keputusan dan Pemahaman: Karakter menyadari bahwa dia tidak sendirian di dunia ini dan memutuskan untuk berkontribusi dan menciptakan teknologi baru. |
Reorientasi | - Impian dan Kepercayaan Diri: Karakter merasakan peningkatan kepercayaan diri dan keyakinan bahwa impiannya dapat terwujud. |
- Peran Teknologi: Teknologi digunakan sebagai alat untuk mewujudkan impian. | |
- Bahasa Jepang: Bahasa Jepang digunakan untuk memberikan elemen artistik dan budaya. |
Contoh Kaidah Kebahasaan:
- Bahasa Deskriptif: Penggunaan bahasa deskriptif yang kuat untuk menggambarkan suasana dan pengalaman.
- Bahasa Jepang: Penggunaan bahasa Jepang ("この目に映るのは") untuk memberikan elemen artistik dan budaya dalam narasi.
- Kalimat Panjang: Kalimat panjang digunakan untuk menciptakan aliran pemikiran yang mendalam dan refleksi karakter.
- Bahasa Puitis: Penggunaan bahasa yang indah dan puitis untuk menciptakan pesan emosional dan nuasa.